今日知名的 Digital Foundry 團隊特別撰寫了一篇文章來詳述為何在次世代主機之上,我們仍得以 30fps 的流暢度來玩遊戲,而非 60fps 為基礎甚至更高。畢竟次世代主機相較於現行的 PS4 和 Xbox One X 要強上許多,微軟甚至表明 Xbox Series X 的效能要比 Xbox One X 要強上一倍以上,他們也時常侃侃而談 60fps 的願景,但是 60fps 卻遠非如此簡單就能達到的目標。
相信目前有不少用戶都會在家工作,因此電腦視像會議表現,或多或少都會影響到工作內容,例如你想要將物件展示給團隊,但卻因為 WebCam 的解像度不足,而導致對方甚麼都看不到,而現在就有最新的消息,就是 EOS Webcam Utility,終於在 Mac 平台上推出,讓 Mac 用戶可以使用 Canon 相機當作 Webcam 使用。