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觀點分析

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Galaxy Z Flip 5
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【專欄】比 Fold 更創新:Flip 5 發佈簡評 6 個重點

早前為各位介紹過,Samsung 發佈了最新一代智能電話,名為 Galaxy Z Fold 5,新機的設計改進有限,硬件亦沒有明顯升級,只是更換了 S23 所使用的處理器,及沒有縫隙的設計外,基本上,沒有明顯差別,不過另一台同日發佈的 Samsung 電話產品,Galaxy Z Flip 5 則比 Fold 更有誠意,現在就為各位介紹一下。 1:在摺疊時不再有縫隙 今次…
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【專欄】想買 ROG Ally 必看:設計上的 9 個重要缺點

近來有不少人想要購買 ASUS 的 ROG Ally 產品,最主要的特點,就是產品可以外出時進行 3A 級遊戲作品,是不少遊戲迷的夢想,不過產品是否真的值得你購買?產品存在甚麼缺點?現在就為各位一一講解。 1:產品的電池續航力不足 首先要說明的是,產品最大的缺點,就是電池非常不足夠使用,你要進行大型遊戲作品,只可以維持 60 分左右的時間,最多 80 分鐘,這是全效能下的測試,省電模式會大大降低效能,低需求作品,在省電模式下可以有 2 小時的續航力,因此還是不太足夠。 2:效能雖然比 Steam…
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Apple ProRAW 對你有用嗎?簡單介紹 RAW 的特點

蘋果推出了最新一代 iPhone 12 系列,當中最多人會想要知道,iPhone 12 Pro 中,到底 RAW 新功能中,有甚麼改變,為何一張相片的檔案大小就可以達到 25MB 以上?到底與一般格式有甚麼不同呢? RAW 是一個未經過任何處理的影像資料 RAW 是一種影像檔案格式由相機的影像感應器,取得影像時,未經過任何處理,資料是未加工過,亦在拍攝時,將不同的資訊,盡可能的收藏在一個檔案中,儘可能地捕捉現場的影像,因此保留大部分資訊下,用戶可以更容易地調整動態範圍或色域,因此檔案需要佔用更多空間。 電腦需要使用特定軟件才能打開 RAW格式因為不是各種軟件或平台都可以支援,因此要使用在不同的裝置或平台時,都需要轉換為其它較普及的格式,例如 .JPEG,但因為這些格式,主要目的,就是為了可以大幅降低圖片傳輸時間,因此需要壓縮相片檔案,這個動作會導致相片檔案只可以呈現最「平衡」的「影像」,即是說最小的檔案大小,最大限度的影像品質,讓…
PS5
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【專欄】Sony PS5 真的不值得購買?先要理解真正原因

Sony 推出了最新一代遊戲主機 PlayStation 5,聲稱主機可以支援最高的 4K、8K、120 Hz 及光影追蹤,不過實際如果用戶開啟光追後,4K 解像度,只有 30FPS,不少網民都表示對 PS5 感到失望,並表示在手機都支援 4K 解像度時,新一代家用主機,竟然達不到這些要求,現在就讓筆者為各位分析一下,事實是否如大家所想般? 不支援 4K@60 FPS ?是機能的失誤嗎? 各位要知道,目前的遊戲作品,手機遊戲與家用遊戲可以說是兩個完全不同的系統來,手機遊戲解像度可以達到4K,主要原因是手機遊戲一般只是輕度遊玩,為了配合各款手機的機能,再各方面都需要進行調整。 先了解遊戲最佔用硬件資源的地方: (為了讓一般用戶都知道,筆者盡可能簡略地說明) 1:貼圖解像度 貼圖解像度,與遊戲運行的解像度並不是同一項目,遊戲可以 4K 解像度運行,不過內在的角色及物件,貼圖解像度亦有不同,為了可以保持運行流暢,開發者會考慮那些是主要顯示的項目,例如主控角色,或你正在觀看的物件,系統會自動將較高解像度的貼圖放在這些地方上,其它地方減少使用資源,貼圖品質就會相對下調,當用戶轉向看著其他物件時,系統就會自動切換。 因此貼圖解像度不一定是你的裝置所設定的解像度,例如 PC 版本的遊戲,一般你需要有最佳圖像體驗,你需要下載一個額外的貼圖包,可以知道,貼圖解像度是獨立的項目。手機畫面細小,空間有限,基本上都不需要太大量太高解像度的貼圖,就可以有清析的效果。 另外就是圖像處理器處理貼圖,最需要的硬件,就是記憶體,越高解像度的貼圖,需要的記憶體就會越多,例如以 Biohazard RE 系列,PC 版本的貼圖設定,可以最高設定為 8GB,要知道現在的高階顯示卡,就算是最新一代產品,最高都是 10GB 到 16GB,單是貼圖就佔用了 8GB 來計算,還未計算其它特效及 UI 需要的空間,因此要求極高。 2:可視距離影響圖像處理 手機遊戲的玩家,或過去較少接觸遊戲的人士可能並不知道,現在的遊戲作品地圖巨大,還要開放式設計,因此需要考慮更多可視距離問題。 可視距離,就是系統會繪畫出的距離限制,你設定的距離越遠,需要繪畫的物件,就自然越多,或會貼上高解像度的貼圖就會越多,因此可視距離對圖像處理器的影響,可以說相當巨大,亦會對顯示卡的視訊記憶體,增加巨大負擔。 現在的遊戲作品,為了可以在可視距離與畫質,及流暢度作出最佳的平衡,會由遊戲的引擎協助運算,推測用戶目前最需要顯示的物件,距離較遠的,就會按比例下調解像度,甚至暫時取消顯示,以減輕圖像處理器的負擔,亦會將一些不需要的貼圖,例如你視覺的反方向物件,就完全不運算,亦可以減少負擔。 不過在智能手機遊戲中,一般都不會採用開放式世界及過肩視覺系統,因此對圖像處理器的要求就會顯著地減少,甚至有不少遊戲基本上,是平面為主,更不需要強大資源就可以處理。…
Apple new m1 chip
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MacBook Air 與 Pro 定位為何尷尬?新機突顯蘋果的加價策略

蘋果早前推出了全新一代的 Mac 電腦系列,分別是 Mac mini,MacBook Air 及 MacBook Pro,全部用上同一處理器 M1 晶片,不過當中最多人有一個疑問,就是 「Pro 與 Air 」差距這麼少,為何要推出兩款如此接近的產品呢?筆者就為各位分析,以上問題其實是暴露了蘋果尷尬的策略。 起源自 MacBook 12…
ps5
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【PS5 專欄】炒價太高!告訴你 5 個不值得購買立即 PS5 的理由

早前 Sony 正式接受預購,讓各位玩家可以購買 PlayStation 5 主機,但因為供不應求,導致主機極速被清貨,無法購買得到,筆者亦是「受害者」之一,因此筆者決定寫過一篇葡萄文,說明 PlayStation 5 並不值得首批購買的原因,(說實的是想要安慰自己。。。)
iPad Mouse
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編輯解析:iPadOS 的滑鼠游標到底是在醜幾點的?

未被 Apple 官方提及的其中一項 iPadOS 功能即是「支援滑鼠操作」,不過從筆者拍攝的影片可以看出,iPadOS 上的滑鼠游標似乎跟電腦使用者所熟悉的「鍵頭」相去甚遠。但這到底是為什麼呢?其實這是很容易解釋的問題。
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【分析】有 AirPods 要不要換 AirPods 2?AirPods 1 VS AirPods 2 !

Apple 推出的第二代 AirPods 現已可在香港官方網頁預訂,台灣也會在近期開放購買。而在推出第二代 AirPods 的同時,第一代也已經從官方網頁上下架,因此新用戶不會面臨該選擇哪一代的問題,反而是持有第一代 AirPods 的用戶會考慮是否有需要更新。而這篇文章將會帶你比較兩款 AirPods 之間的差異,並探討你是否有需要購買新的產品。
9 7 in ipad 2018 6 gen may fade out ipad mini 4 00
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【分析】新一代 9.7 吋 iPad 推出後 iPad mini 4 變得不值得買

蘋果推出 2018 年版本 9.7 吋 iPad(第 6 代),US$329 的價格就能換取接近 iPhone 7 的效能體驗,還支援 Apple Pencil,一時之間這個新一代 9.7 吋 iPad 像是 iPad 系列的希望。然而新一代 9.7 吋 iPad 的規格,卻令仍然開售已久的 iPad mini 4 變得不值得購買。
how many ram does smartphone need 00
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【分析】一部手機最好有多少 GB 記憶體?

手機規格 10 年來突飛猛進,特別是記憶體,初代 iPhone 只有 128MB RAM、最初的 Android 手機 HTC Dream 也只有 192MB RAM,但目前 iPhone 7 卻有 2GB/3GB RAM,Android 旗艦手機卻動軏 4GB/6GB 甚至 8GB RAM。這帶來一個問題,究竟手機需要多少記憶體?