蘋果產品高度人性化?前 Mac 工程師:蘋果早就已放棄了!

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蘋果產品一向以簡約設計和人性化為目標,以 iOS 裝置來說,簡單以一個 Home 鍵,一個螢幕附加一些手勢,配合 iOS,就可成就了一部手機、一部平板為用戶完成各項工作,所有產品都是容易使用和容易明白為目標。

不過,一些前 Mac 機用戶界面設計師就不是這麼看,Don Norman 和 Bruce Tognazzini 在 FastCo 設計網站的訪問中批評,蘋果放棄了很多以前一直堅持的人性化界面設計原則,例如在 iOS,就已經缺少了對用戶體驗非常重要的五項特點。

  • discoverability(能見度):所有可能的操作都是可見的。
  • feedback & feedforward(回饋及前饋):更清晰地顯示這個功能可以做什麼,以及有什麼結果
  • recovery(恢復):取消之前的錯誤操作,還原到之前狀態
  • consistency(一致性):所有平台和硬件攸用相同的手勢
  • encouraging growth(鼓勵成長):只需用戶掌握基本操作就可以幫助他們自己解決更複雜的任務

而且 Don Norman 和 Bruce Tognazzini 提及了曾影響過 Steve Jobs 設計思維的德國設計師 Dieter Ram,他們指蘋果只是優先遵從 Ram 的第 10 個設計原則:一個好設計盡可能最少設計。至於其餘 9 個卻被忽略了。當然,對於近年才開始使用 Mac 和 iOS 的新果粉來說,舊蘋果產品和新的可能感覺不到分別,但從過去一直用開 Mac 的老果粉們,你們又如何看?

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