在超級機械動畫迷心中,《超獸機神斷空我》是一部帶有濃厚時代印記的名作,其龐大的機體比例與沉重感,長年以來都是模型與合金成品市場上的難題。CCS TOYS 今次推出《究極斷空我》合金成品,無疑是野心之作,不僅挑戰原作中誇張的設計比例,更在用料、關節強度與可動表現上力求突破。


重點文章
《機戰30》中的「究極斷空我」
在《機戰30》中,「究極斷空我」(Ultimate/アルティメット ダンクーガ)被作為《超獸機神斷空我》原作機體的遊戲原創強化形態。它的設計理念是將斷空我與第五架獸戰機「大龍牙(ダイリューガ)」融合、或用其分離零件作為增強裝甲,從而強化防禦與機動能力。整體外觀猶如「全裝甲斷空我」,纏繞著由大龍牙分離變形而來的強化裝甲。


在遊戲設定中,究極斷空我的性能在攻防、續航與合體時間等方面都有所提升,但也做出機動性上的折衷。其背部追加了飛行用大型機翼與推進裝置,使合體後在空中戰鬥與長距離航行上具有更好表現。其必殺武器「斷空真劍」在發動時,會啟動專屬面罩,部分背部機翼構件會變形成斷空劍的延伸部分,這種武裝佈局在遊戲中具有演出感。在《機戰30》的敘事中,「究極斷空我」被視為原作的高階強化形態,被放在 DLC 或後期加入機體中作為亮點,增加遊戲的變化與收藏吸引力。


外觀與塗裝:厚重感十足
開盒瞬間,最大的衝擊來自體型比例。機體頭小身大、肩膀與手臂誇張放大,徹底還原動畫中壓迫感。表面塗裝並非單一金屬色,而是混合啞面與亮面處理,紅、白、金、灰的配色乾淨利落,黑色分件更突顯線條分明。合金零件分布均衡,拿在手上有相當份量,卻不會重心失衡。






細節處理上,胸甲、手臂與腿部的刻線清晰,帶來現代機甲感,與原作簡約造型形成微妙平衡。值得一提的是關節外露部位並未過度破壞整體美感,CCS TOYS 在工程結構與外觀之間拿捏得恰到好處。







穩定的可動與關節設計
「大」往往意味著笨重,但這次 CCS TOYS 的設計令人驚喜,頸部與腰部具備多段關節,雖然身軀龐大,但轉動時不會顯得生硬。肩關節有雙軸設計,手臂能做出舉劍、張臂等經典姿勢;雙腿的膝關節活動範圍廣,配合腳踝的結構,能穩固站立,即使張開大步也負擔到巨大機體的重量,不易倒下。唯一的挑戰在於手臂的負重,由於武器與手臂體積巨大,長時間舉起斷空劍會略有下垂情況,不過仍屬可接受範圍。













華麗LED 燈效配置
CCS TOYS《究極斷空我》合金成品的 LED 燈效配置相當豐富,涵蓋眼睛、手臂、腿甲和背部大翼等多個區域,並且採用磁力開關設計(眼睛除外),方便玩家操作。這些光效的設計不僅增強了模型的展示效果,也讓玩家能夠更真實地還原《究極斷空我》的霸氣樣子。







還原度高的配件與武裝
武器方面附帶經典的斷空劍與斷空砲,細節刻畫扎實,塗裝同樣具備金屬質感。劍柄與手掌的固定性良好,不會輕易鬆脫。更重要的是,武器比例誇張但並不影響平衡,顯示 CCS TOYS 在重量分配上下過心思。作為成品,CCS TOYS 的《究極斷空我》無需額外組裝,開盒即可展示。沉重的合金手感加上亮眼塗裝,對於收藏展示來說極具視覺衝擊力。從可動性來看,它不只是「站姿專用」,而是真正能擺出必殺技動作。






Action Pose






總結
CCS TOYS《究極斷空我》合金成品,是一款兼顧收藏與可動的高水準巨型機械人。外觀上忠於原作誇張比例,同時藉由細膩塗裝與合金質感提升觀感;在可動設計上,它突破了大體型機體常見的笨重缺陷。雖然手臂在舉重型武器時仍有些許負擔,但整體表現已屬市場中少見的高完成度作品。
