《GTA VI》將於 11 月 19 日推出,Logitech 宣佈推出「Logi Game Day」,讓全球 7,000 名員工獲得一日假期玩遊戲。據《財富》報道,員工毋須在遊戲推出當日使用假期,亦可留待明年享用。
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一年內自選一日放假玩遊戲
Logi Game Day 涵蓋 Logitech 全球員工,由全職員工至實習生均有機會受惠。員工可由現在起至明年同期內自選一日休假,遊玩自己選擇的遊戲,亦可將假期保留至 2027 年。

行政總裁 Hanneke Faber 表示,是時候摒棄遊戲只是浪費時間的刻板印象。她指出,Logitech 同時設計工作和娛樂產品,公司每天都看到人們在其中一個領域投入,如何支持另一個領域的表現。
Faber 計劃於 11 月 19 日參與遊戲活動,當日仍會前往辦公室出席公司串流活動,辦公空間將變成遊戲休閒區。該日同時是《GTA VI》的推出日期。
官方研究指遊戲有助應對壓力
Logitech 希望讓員工擁有專門的遊戲時間,以提升工作表現。公司上月發表的研究在九個國家訪問 900 名成年人及另外 100 名遊戲玩家,五分之四受訪者認同,玩遊戲令他們更有信心應對現實挑戰,並有助在高壓情況下保持冷靜和專注。
人力資源主管 Elaine Laird 表示,遊戲並非工作的對立面;當員工有專屬時間離線、放鬆及投入遊戲,回來工作時便能更專注、恢復精力,並以新方法應對複雜挑戰。
管理層亦有各自喜愛的遊戲。Laird 會與同事在手機方塊益智遊戲《Block Blast》中進行友誼競賽;財務總監 Matteo Anversa 則計劃在遊戲假使用模擬賽車設備遊玩《Forza》。
GTA VI 熱潮帶動請假與軍隊招募
《GTA VI》預計成為今年其中一項最大的娛樂發行,已有估算指接近 800 萬份售出。另有估算指,遊戲推出可能令美國經濟損失多達 10 億美元生產力,約 150 萬名工人或選擇不上班。College of the Holy Cross 經濟學家 Victor Matheson 認為,即使數字屬實,人們因此更開心也未必是壞事,而且這筆金額在整體經濟中佔比很小。
《GTA VI》的發行商 Take-Two Interactive 在周一公佈的季度業績中,將 2027 財政年度的淨預訂額預測上調至 82 億美元;作為比較,公司在 2025 財政年度錄得的淨預訂額為 56.5 億美元。
BambooHR 的數據顯示,《GTA VI》推出當日的帶薪假期申請,比過往年度可比較日子高出近 13%。該公司另一項調查則發現,18% 受薪員工表示計劃在遊戲推出當日放假。
遊戲熱潮亦延伸至軍隊。美國佐治亞州一支陸軍部隊今年較早時向現役士兵提供四日假期玩遊戲,作為重新入伍的獎勵。第三步兵師發言人 Angel Tomko 中校表示,計劃旨在提供與士兵興趣相關的獨特獎勵;當時已有近 24 名士兵報名。