本週的 Nintendo Direct 雖然揭示了不少 Switch 2 的新資訊,但對於硬體規格仍保留神秘色彩。不過作為核心晶片與 GPU 合作夥伴的 NVIDIA,稍早透過一篇官方網誌,補上了幾個關鍵細節,包括首次正式確認 Switch 2 將支援 Deep Learning Super Sampling(DLSS)技術。

NVIDIA 親自揭露 DLSS 支援
NVIDIA 表示,DLSS 技術可讓 Switch 2 達到「十倍於原版 Switch」的圖形處理能力。該技術運用訓練過的人工智能模型與專屬的 Tensor Cores,使遊戲能以較低解像度運行,並透過 AI 演算法補全細節,大幅提升畫面品質。
這個「十倍效能」的說法可能屬於行銷性質的簡化描述,實際表現可能會依遊戲而異。畢竟目前尚未有長時間的實機使用評測。但根據報導,新機運行《Street Fighter 6》、《Cyberpunk 2077》與《Civilization 7》都非常流暢。
最高 4K@60fps/1440p@120Hz
在電視底座模式下,Switch 2 可輸出最高 4K 解析度、60fps 的畫面,或在 1440p 與 1080p 解像度下實現 120fps 流暢影像。掌機模式則配備一塊 7.9 吋、1080p 的螢幕,並支援 G-Sync 提供最高 120Hz 的可變更新率,為掌上遊戲帶來更順暢的體驗。
Tensor Cores 加持
NVIDIA 更指出,全新 RT Cores 可實現即時光線追蹤技術,為遊戲場景帶來逼真的光影與反射效果,強化沉浸感。而 Tensor Cores 除了驅動 DLSS 外,還能支援 AI 臉部追蹤與背景去除功能,提升遊戲直播與視訊通話的互動性,將 Switch 2 打造成更強大的社交娛樂平台。
還有更多亮點待揭曉
儘管任天堂在此次發佈仍未公開所有技術細節,但 NVIDIA 的爆料已為 Switch 2 描繪出相當具吸引力的圖像。隨著實機測試陸續展開,Switch 2 將是否能真正跨越前代限制,打破掌機與主機間的界線,值得玩家期待。