C 君

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前遊戲雜誌主編,對《Puzzle & Dragons》中毒太深,開設『Puzzle & Dragons應援團』致力推廣這款好遊戲。近期作出新嘗試,擔任網台節目《宅文化研究》主持。 Puzzle & Dragons應援團:http://www.puzzledragons.com Puzzle & Dragons FB專頁:http://www.facebook.com/PuzzleDragonsclub 『宅文化研究』節目重溫:http://www.passiontimes.hk/?view=prog21
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【PAD 專欄】波利塔全攻略

波利塔能為一眾新玩家簡單地為多個重要技能升級,而波利本身亦好使好用,經驗值亦特多(每隻10000),加上有新追加的天使波利,大家要好好加油!
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【PAD 專欄】木宙斯降臨攻略

先出敵人資料,可行的少石攻略法暫時只有木惡魔的惡魔系HP&回復4倍「磨隊」,火隊完全沒有希望。
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【PAD 專欄】EVA 活動迷宮攻略

使徒技能傷害極高,加上會先制開盾,因此不用帶威嚇系技能,亦不能用路西法那種「磨隊」。闇哈迪斯的60%減傷倒是可以,但HP要有16000以上,回復也要有一定水平(3回復內要補滿)。另外,為了殺高防的第6使徒,多用雙屬的寵物會打得輕鬆一點。
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Puzzle & Dragons EVA 活動全新寵、技能速報!

全EVA活動新寵都是攻擊系!難怪山本大介會說下星期輪到攻擊系發威。 主動技『你的白痴嗎?』:5秒內寶珠任意移動 隊長技『制式仕樣』:攻擊系HP&攻擊力2倍 短評:即進化前的維納斯技能(萬年龜是6秒),火屬性首次有時間停頓系技能,算是不過不失;隊長技較難用,本身攻擊系HP偏低,2倍或4倍後也難到實戰水平。 主動技『逃走不行啊』:木轉水、回復轉闇珠 隊長技『NERV仕樣』:攻擊系HP&攻擊&回復1.5倍 短評:拉打系的技能,轉出水和闇珠,可惜沒雙屬,較難在火埃隊使用;隊長技全能力1.5倍,用於攻擊系效果屬未知數,但2.25倍「磨隊」已不是主流。 主動技『合點承知』:1回合內攻擊系攻擊力1.5倍 隊長技『WILLE CUSTOM』:攻擊系攻擊&回復2倍 短評:波利王的類別強化系技能,換成1.5倍但縮短5回合,實用性也還好;隊長技應和明日香是一對,配搭成HP2倍、攻擊4倍、回復2倍。   主動技『因為我會保護你』:2回合內所受傷害減50% 隊長技『改裝仕樣』:攻擊系HP及回復2倍 短評:今次活動最受注目的新技能之一,短回合數的弱化版減傷技(最短10回合?),加上是光屬關係,適合很多不同隊伍使用;隊長技可組最耐磨的4倍HP、4倍回復隊,但攻擊系回復偏低,效用有待測試。 主動技『來吧,約定之時』:回復所造成傷害的一半HP 隊長技『SEELE之秘蹟』:攻擊系攻擊&回復2倍 短評:縮短5回合的「吸魔之光」(水印度神),稍為升技的話可作為撒旦隊的緊急回復手段?隊長技不過不失,還是那句4倍太低了。…

5月18日 超金+暗金屬龍時間

5月18日 暗金屬龍時間 (灰色部分) 龍王出現率:2倍 耐力:15點 EXP:約900 超金屬龍時間 (黑色部份) 龍王出現率:正常 (沒2倍) 耐力:50點 EXP:約2100

[PAD] 問卷5勝者確定、下週大更新、木宙斯本月開放、GOD FES限定新寵公佈!

今日最新消息:問卷迷宮5勝者確定、下週大更新、木宙斯降臨本月開放、GOD FES限定新寵物公佈 今日P&D製作人山本大介上Appbank的每週節目,果然大爆狂料,馬上報告! 繼奧丁之後,神系+回復系的GOD FES扭蛋限定新寵物「天使之王 Metatron(メタトロン),同時有光和闇的版本。山本說她們「非常勁」! 和奧丁一樣分光和闇兩個版本,只限GOD FES期間才能抽到,山本口中「非常勁」的隊長技令人期待。 問卷迷宮5勝出者公佈:火劍!!! 迷宮下星期一開放! 下星期P&D將會更新(所以木宙斯要延期),內容包括剛才提到的iPhone 5支援、擴大寵物箱(開放500格以上),追加新的索檢寵物方法(如圖中一按索檢會顯示HP、攻擊力等所有選項,不用開按跳去下一個) 新的寵物索檢功能介面,更加方便易用。 iOS版更新後支援iPhone 5的長螢幕,可顯示時間、電量等,迷宮的Size也會略為大一點。 受更新影響,『木宙斯降臨』稍為延期,但仍肯定會在今個月內開放。山本補充不要妄想用火屬性可以輕鬆過,意味著要全面封殺五右衛門隊輕鬆過木宙斯。 大概不會在EVA撞期,應該是下星期六開放吧。 CD活動有復活的可能,正在檢討中,希望SQUARE…

【PAD 專欄】『闇之戰國龍』攻略

必須集齊五種主屬才能進入的限定迷宮,攻略更新中。 攻略隊伍建議 信長會封龍系…多色龍隊不能用; 一場三次先制攻擊,完美地封住宙斯和五右衛門隊 信長三連龍炮傷害41000,要用雙闇減半隊才算安全,理想是有蛇女和人魚作保險 火埃隊算安定,儲技機會在於低攻擊力的服部,對信長建議放入可減傷的須佐或機神兵等,冰赫拉、赫拉或哈迪斯最好滿技 HP50000以上的5色路西法隊看來是最安全的(全隊近Lv99,不必有+HP蛋),信長3回合攻擊應可輕鬆地回滿。但服部高防(6900),不容易打得入。 非龍系的雙闇減半隊可行,有人魚會更安全。 全副屬闇的五色路西法隊有HP 50000以上也應穩過。 地獄 闇之下忍:1回合4392、防禦2667  技能:隨機綁一寵物5回合、煙幕(全寶珠變黑) 光之下忍:1回合4433、防禦2667  技能:「先制攻擊」戰鬥開始前先攻擊2217;隨機綁一寵物5回合 木之下忍:1回合4311、防禦2667  技能:隨機綁一寵物5回合 招財貓龍:1回合…
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【PAD 專欄】石川五右衛門基本攻略資料

大盜又再降臨,在這段短時間五右衛門大發神威,連赫拉降臨、無限回廊也可輕鬆突破,今次迷宮再開不容錯過,特別是想升技能的玩家,升滿後大花火17回合用可實在太吸引了。
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【PAD 專欄】皇之機械龍攻略

「皇之機械龍」繼9月以來再次登場,刷光之幻獸「獨角獸」的機會又來了。   可能是被投訴上次的旋風機能太難打,今次的皇爪機能難易度明顯有調低。基本上迷宮的敵人配置和技能都和上次一樣,只是屬性換成光。攻略隊伍以光半減+天照或光半減x2為主,印度神隊也沒大問題,闇4倍隊只要有蛇女和黃泉甚至可瞬殺地獄級的皇爪機龍。稍後再補完光幻獸的資料。 刷獨角獸才是重點吧。 攻略資料 中級 光兔仔:2回合819 光騎士:3回合773 光惡魔:1回合507 Boss:HP 145793 /1回合998 上級 光騎士:2回合2444 光惡魔:2回合1973 Stage 5 光龍:3回合3390…
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【PAD 專欄】冰赫拉降臨攻略

先更新敵人資料,隊伍稍後再更新,暫時比較易過的隊伍是高力火的火埃隊和宙斯隊。高HP和回復的拖延戰術,由於闇防龍一擊6萬多、赫拉技能每回合18000多,基本上不太可能0石過。

【PAD 專欄】4 月 22 日寶石龍時間表 x +蛋天堂

[+蛋天堂]4月21日 23:00起至4月22日10:59,技術關同時有非常難得的1.5倍掉蛋和5倍+蛋掉落,快刷「タロス奈落穴」的最後一版,一日內打到過百+蛋真有其事,有心衝+297今晚好好努力吧。 4 月 22 日寶石龍時間(耐力:20點 EXP:約900)

神作是這樣煉成的!《P&D》誕生秘話

在 CEDEC 2012(電子娛樂開發者發議)中,《P&D》的製作人山本大介透露了不少關於這款作品的開發秘話,在這裡分享一下當中有趣的部份。 《P&D》製作人山本大介。 關於山本大介 於2002至2011年期間在日本遊戲廠商Hudson工作,代表作包括卡牌守城遊戲《Elemental Monster TD (iPhone早期的名作之一,最近推出了續集《Elemental Monster TD S》)。2011年7月轉投Gungho,其處女作就是《Puzzle & Dragons》,目前著手關連精品的製作。   《Elemental Monster》是09年一款質素極高的守城遊戲,融入卡牌要素。 不會輸的開發方針 山本先生分享了他的社交卡牌遊戲不可能會輸的「10個開發方針」 ,源於一本他喜歡的書《狗與我的10個約定》。…

【PAD 專欄】比賽專用程式『Puzzle & Dragons Challenge』發表

將於月尾首屆P&D全國大賽中使用的比賽專用程式《Puzzle & Dragons Challenge》,已於今日的Appbank NicoNico節目中發表。從節目中的示範,可看到比賽有如下規則:   P&D製作人山本大介親身上節目中介紹這個比賽專用程式。 比賽用關卡規則 –只有「第一屆P&D JAPAN CUP」一個迷宮。 –使用固定隊伍–火埃隊:隊長和好友「火埃及神」、隊員「水希臘神」、「木希臘神」、「光希臘神」、「闇希臘神」。 –敵人次序:火和神>>水和神>>木和神>>光和神>>闇和神。全部都是99回合攻擊,即是不會打你,讓你專心Time Attack。 –基本規則是Time Attack,即鬥快完成。最後會以「完成時間」、「最大Combo數」、「完成回合數」三項成績計算得分。 『Puzzle &…

[轉珠教室] 基本轉珠技巧及 Pattern 拆解方法

P&D最有趣的地方是:轉珠技巧可補救隊伍的不足,經常可做出高威力Combo的話,手上的寵物可弱一點,等級也可低一點。因此「轉珠力」無論如何也要提升,特別是無課金玩家想越級挑戰;又或是想玩火埃、光埃這類高難度的隊伍。 雖然在『宅文化研究』多次教大家轉珠,但畢竟圖文並茂慢慢細閱最有效果,今後會繼續由淺入深講解各種轉珠心得。 轉珠基本法1:有「始」有「終」 P&D轉珠的關鍵在於尋找最順手的「路線」,找到理想的「起點」和「終點」便等於成功了一半。 Part 1:起點(藍框) 要決定用哪一粒開始移動,最理想是終點需要的顏色,並以輕鬆消1 Combo為基本,而且最好是貼邊,令之後的路線不容易受阻。 Part 2:路線途中 (紅框) 以順著移動的方向為優先,目標是消到1 Combo以上。 Part 3:終點 (綠框) 理想型是和起點呼應,即移動的珠(紅珠)剛好在最後可成立多1個Combo,以確保最少有2 Combo。…

【PAD 專欄】P&D感謝祭、全國大賽、神羅萬象合作活動消息公佈!

4月29日的P&D感謝祭和第一屆全國大賽終於有消息公佈! PUZZLE AND DRAGONS JAPAN CAP 2013   以Time Attack方式決定「日本第一」的全國性比賽,參加者會以「完成時間」、「最大Combo數」、「總回合數」等項目計算出分數來互相較量。 會採用比賽專用的程式,隊伍和敵人配置都全部固定,在相同條件下以技術決勝負。優勝者可獲得在遊戲中會顯示自己名字的特典。 關於參加方法,必須要在4月29日活動當日在場內派發的「參加証」。由於「參加証」是先到先得,限390人參加,因此希望參加的話就要早一點去排隊了。其他比賽細節會稍後再公佈。 活動當日將有P&D作曲者伊藤賢治的Special Live    神羅萬象合作活動新寵公開 4月15日至28日起,與『神羅萬象朱古力』最新章「九邪戰亂之章」合作的活動正式開始,新迷宮和新寵將會登場。當中迷宮會有四種難度,全部都是技術迷宮。新寵如下,只有插畫和名字,未有技能資料。http://app.famitsu.com/20130404_149452/ 木屬性、龍系的聖龍王,可進化。神羅萬象朱古力新一章的主角?…

【PAD 專欄】5/4 寶石龍時間 (龍王2倍)+ 珍客出現圖

明天的寶石龍時間(耐力:20點 EXP:約900) (龍王出現2倍) 4月4日及4月5日 珍客派對之劍士出現圖 (來源:http://www18.atwiki.jp/pazdra/m/pages/374.html?guid=on) (請注意,是在4月3日晚上11時後入關開始計算)  

【PAD 專欄】天使、惡魔大幅強化,無限反擊隊殺到

想必官方也知道新追加的天使和惡魔不太受玩家歡迎,皆因能力值和技能過於微妙。如今火速宣佈包括天使和惡魔在內的多種寵物性能強化,之前抽到的玩家賺到了。   將獲強化的寵物如下: 光劍的最後階段追加「平衡系」,對於平衡隊又多一名有轉珠技的選擇。 雙屬食人魔的技能的威力由30000加至35000,較為無關痛癢的改動。 技能名稱改為「Grace of Mimir」,密米爾(Mimir)是北歐神話中的智慧巨人,亦是北歐的始祖神祇之一,由巨人之祖尤彌爾所生。密米爾是智慧之泉泉水的主人,象徵著知識與智慧。祂與奧丁曾有多次的邂逅。 之前官方PR有提過龍騎系會強化,如今火和光屬追加「龍系」、水、木和闇追加「惡魔系」,而且HP增加。這樣令龍隊有更多轉珠技可用,亦更容易用上火和光系的龍。惡魔隊亦多了不少轉珠技可用。不錯的改動。 光埃和闇埃再次強化,前者技能的固定傷害增至7777,後者的技能回合數縮短5,也是較為無關痛癢呢。 在限制技術關入手的妖精系列技能威力強化,由30000加至35000,多謝……. 技能和光埃相同的機械小咚也同樣強化。   火水木天使大幅強化,技能由變成可轉出主屬顏色:光轉火、光轉水、光轉木,闇珠轉回復部份不變。另外技能的回合減5,由18減至13,即使未升技也相當好用。此外進化後的攻擊力會上調,如今只有1000左右的水平未免太低,作為隊員更加實用。 本來已經頗強的光、闇天使則增強攻擊力,優勢更大。 惡魔系的反擊技能全部減5回合,除了光惡魔外全部攻擊力上調。修正後,只要有4隻惡魔在隊內便可實現「無限反擊」,即可以永續地不停使用反擊主動技,對於「慢慢磨」的隊伍如天使的高HP高回復隊,可以透過反擊增加傷害輸出。 後記:天使更強勢,惡魔隊前景看好 今次的調整最大得益者是五位天使,特別是火水木的主動技回合縮短,加上有雙屬的關係,在不同的隊伍中都好更加實用,攻擊力的上調亦令人期待。…
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【PAD 專欄】暗黑之女神『赫拉降臨』無課金攻略法

照顧不付費的「無課金」玩家,正是P&D成功的主要原因。曾幾何時的「最後大佬」--暗黑女神赫拉,如今即使無課金玩家也有可能以0石擊殺,成為無需花費分毫也可以入手的最強寵物,幾個月前即使用20粒石以上續關也不一定有勝算......