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Sony 推出第 60 枝 E-mount 鏡頭 FE 50mm F1.2 G Master 進一步增強 Alpha 系統

Sony今天推出G Master全片幅鏡頭系列最新型號FE 50mm F1.2 GM (SEL50F12GM),提供G Master 系列備受推祟的超卓高解像度和出色的散景效果,輕巧的鏡身設計結合領先業界的自動對焦(AF)功能及可靠的專業操控效能。鏡頭的F1.2超大光圈結合精細淺景深效果,並具有極致的聚光能力以發揮最大的創意表現,在較弱的光線下可採用較快的快門速度和更低ISO感光度,非常適合用作人像拍攝、婚禮攝影和影片拍攝等。 超卓高解像度和美麗散景效果 FE 50mm F1.2 GM配備最新光學元件,包括三片極致非球面 (XA)鏡片,令整個影像展現高解像度,即使採用F1.2最大光圈時也可保持畫質。全新鏡頭使用Sony的Nano AR II 鍍膜,可有效地減少內部反射,從而避免出現眩光和光斑,確保在背光情況下影像依然清晰無瑕。 FE…

Sony 推出全新 ECM-W2BT 無線麥克風和 ECM-LV1 輕巧型領夾式立體聲麥克風

Sony今天宣佈推出兩款全新麥克風 – 兼容多介面熱靴的無線麥克風ECM-W2BT和輕巧型領夾式立體聲麥克風ECM-LV1。使用ECM-W2BT無線麥克風可以透過穩定的無線連接收錄高質素而低噪音的音訊,尤其與ECM-LV1領夾式立體聲麥克風和支援數碼音頻的Sony相機[i]配合使用可錄製更佳音效。這結合為Vlogger、YouTuber和影片創作者提供了完美的解決方案,滿足他們在各種環境(包括街頭表演、產品評論、美食分享、旅遊vlog等)收錄清晰可靠音頻的需求。 透過將ECM-W2BT無線麥克風接收器連接到配備兼容多介面熱靴的數碼音頻介面之相機,可實現低噪音數碼音頻錄製。從接收器輸出的數碼音頻訊號,可以直接收錄在相機的機身內,而無需額外的音頻線。此外,ECM-W2BT經過了重新設計,可使用先進的全方向麥克風元件,從任何方向收錄清晰的聲音。ECM-W2BT亦都可以提高麥克風與接收器之間無線連接的穩定性,即使在充滿障礙物或無線連接頻繁的環境中,也會帶來更高靈活性的音頻記錄。而在視線良好及無阻隔的場地,ECM-W2BT的通訊範圍可覆蓋 200 米,從而大幅提高了錄音的靈活性。新增Qualcomm®aptX™低延遲[ii]藍牙編碼可提供高質素的音頻錄製和低延遲。 ECM-W2BT無線麥克風還具有錄音功能,為用戶提供最大的創作自由。三種錄音模式:MIC模式、MIX模式和新的RCVR模式,用戶可根據自己的喜好錄製聲音和環境聲音。MIC模式只會從麥克風發射器收錄音頻,因此只會錄取目標對象的音頻。 RCVR模式只從接收器的內部麥克風收錄聲音,因此用戶可以錄製自己的音頻。MIX模式同時收錄發射器和接收器的音頻,適用於需要來自目標對象和用戶的音頻。 ECM-W2BT、 A7C 及 SEL1635GMECM-W2BT麥克風透過外置3.5mm立體聲迷你插孔輸出支援立體聲音頻輸入,因此可以與具有立體聲功能的領夾式麥克風(例如ECM-LV1輕巧型領夾式立體聲麥克風)結合使用,小巧的麥克風可以輕易地夾在對象的衣服上,收錄逼真的音效。由於接收器配備3.5mm音頻輸出,因此ECM-W2BT也可以用於不配備多介面熱靴的相機型號。 ECM-W2BT無線麥克風具有衰減器功能,以應付具有挑戰的錄音環境。用戶可以根據聲源的音量由三個衰減器水平選擇,例如在過大的環境聲音時以較低的音量錄製,或將安靜的聲音放大以錄製更大的音頻。ECM-W2BT還配備一個防風罩以減少風噪聲,這在戶外錄製時特別有用。如果需要更長的操作時間,可透過相機多介面熱靴為麥克風電池提供電源輔助功能,可以將接收器操作延長至9小時[iii]。為方便參考,ECM-W2BT包括一個LINK燈(用於顯示用戶麥克風和接收器之間的通訊狀態)和一個POWER(電源)燈,用於輕鬆檢查電池剩餘電量。ECM-W2BT提供了一個用於保護接收器多介面的接頭保護器,可用於將接收器和麥克風作為一個單元攜帶。它也可以用作麥克風支架,以便在採訪或其他使用過程中穩定放置麥克風。 ECM-W2BT 和ECM-LV1配合使用 ECM-LV1輕巧型領夾式立體聲麥克風提供高質素錄音,小巧設計方便攜帶和拍攝時使用。 ECM-LV1包括一個防風罩用於進一步降低噪音,加上360度可旋轉的夾子方便橫向夾在領帶上或垂直固定在口袋上;該麥克風的電源由麥克風連接器提供。 發售日期及售價Sony…
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Sony 專利把香蕉變成遊戲控制器

現在的遊戲控制器功能越來越豐富,價格也隨之增加,但有時候我們並不需要如此豐富的操作功能,這時若能把身邊的物件拿來充當控制器也就方便得多。而在 Sony 最新的專利文件中,他們竟考慮將這個想法化為現實。 在 Sony 的專利文件裡,他們以香蕉為例來解釋如何將物品化為遊戲控制器。簡而言之,就是讓系統偵測玩家手持的物品,並在合理的區域繪出虛擬控制按鈕,只要玩家的手指在這些按鈕區域互動,就可以實現操控的功能。 當然這目前僅僅是一項專利,Sony 未來會否實現這項功能仍不得而知,且就算他們真打算實現,虛擬按鈕的準確性也有待考驗。
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預定發表全新作品 Sony 將於週五揭露多款 PS4 與 PS5 遊戲資訊

今日 Sony 宣布將會於本週五舉辦 State of Play 直播活動,活動預計透過 30 分鐘的時間來深入探索 10 款即將於 PS4 和 PS5 登場的遊戲陣容。並且除了有第三方廠商遊戲的更新資訊之外,也會有全新的遊戲發表。 不過官方強調這次的活動不會有 PlayStation 相關的硬體設備發表,也就是說稍早前公布的全新…
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虛擬實境再進化 Sony 發表新一代 VR 產品的首則消息

今日 PlayStation 發表了即將登陸於 PS5 平台的 VR 產品的首則消息,儘管這次消息並未揭曉產品的詳細特徵、上市日期以及價格等,但仍透露了一些資訊,讓期待這款產品的玩家們能在心中先對產品有些概念。 根據官方新聞稿,PlayStation 新一代的 VR 系統將會以單條線路連接 PS5 來運作,並能搭配 DualSense 無線控制器的功能來使用。相較於 PS VR,該產品在解析度、視野、追蹤和輸入皆有可能強化。 不過目前官方表明該產品不會於…
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Sony 揭露全片幅相機 α1 在台販售資訊

上個月底,Sony 正式發表了最新旗艦級全片幅可交換鏡頭式數位相機 α1,而現在 Sony 宣布正式在台展開預購,同時揭曉該機在台發售日與售價消息。 α1 搭載 5,010 萬像素全片幅堆疊背照式 Exmor RS CMOS 感光元件、每秒高達 120 次計算自動對焦/自動曝光及 30 fps 高速連拍等優異規格;配備…
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Sony 公布最新財務報告 創下遊戲界單季營收最高紀錄

Sony 今日公開了 2020 財年第三季度的合併財務報告,顯示該季其遊戲產業 PlayStation 的表現相當強勁,銷售業績相較於去年有 40% 的成長,也創下了遊戲產業單季最高的銷售紀錄。他們將此歸功於遊戲軟體的銷量增加以及 PS5 的發售,PS5 本身的發售首季銷量則與 PS4 當初的紀錄持平。 據悉,PS5 在該季共有 450 萬台銷售量,與當初 PS4…
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【專欄】Sony PS5 真的不值得購買?先要理解真正原因

Sony 推出了最新一代遊戲主機 PlayStation 5,聲稱主機可以支援最高的 4K、8K、120 Hz 及光影追蹤,不過實際如果用戶開啟光追後,4K 解像度,只有 30FPS,不少網民都表示對 PS5 感到失望,並表示在手機都支援 4K 解像度時,新一代家用主機,竟然達不到這些要求,現在就讓筆者為各位分析一下,事實是否如大家所想般? 不支援 4K@60 FPS ?是機能的失誤嗎? 各位要知道,目前的遊戲作品,手機遊戲與家用遊戲可以說是兩個完全不同的系統來,手機遊戲解像度可以達到4K,主要原因是手機遊戲一般只是輕度遊玩,為了配合各款手機的機能,再各方面都需要進行調整。 先了解遊戲最佔用硬件資源的地方: (為了讓一般用戶都知道,筆者盡可能簡略地說明) 1:貼圖解像度 貼圖解像度,與遊戲運行的解像度並不是同一項目,遊戲可以 4K 解像度運行,不過內在的角色及物件,貼圖解像度亦有不同,為了可以保持運行流暢,開發者會考慮那些是主要顯示的項目,例如主控角色,或你正在觀看的物件,系統會自動將較高解像度的貼圖放在這些地方上,其它地方減少使用資源,貼圖品質就會相對下調,當用戶轉向看著其他物件時,系統就會自動切換。 因此貼圖解像度不一定是你的裝置所設定的解像度,例如 PC 版本的遊戲,一般你需要有最佳圖像體驗,你需要下載一個額外的貼圖包,可以知道,貼圖解像度是獨立的項目。手機畫面細小,空間有限,基本上都不需要太大量太高解像度的貼圖,就可以有清析的效果。 另外就是圖像處理器處理貼圖,最需要的硬件,就是記憶體,越高解像度的貼圖,需要的記憶體就會越多,例如以 Biohazard RE 系列,PC 版本的貼圖設定,可以最高設定為 8GB,要知道現在的高階顯示卡,就算是最新一代產品,最高都是 10GB 到 16GB,單是貼圖就佔用了 8GB 來計算,還未計算其它特效及 UI 需要的空間,因此要求極高。 2:可視距離影響圖像處理 手機遊戲的玩家,或過去較少接觸遊戲的人士可能並不知道,現在的遊戲作品地圖巨大,還要開放式設計,因此需要考慮更多可視距離問題。 可視距離,就是系統會繪畫出的距離限制,你設定的距離越遠,需要繪畫的物件,就自然越多,或會貼上高解像度的貼圖就會越多,因此可視距離對圖像處理器的影響,可以說相當巨大,亦會對顯示卡的視訊記憶體,增加巨大負擔。 現在的遊戲作品,為了可以在可視距離與畫質,及流暢度作出最佳的平衡,會由遊戲的引擎協助運算,推測用戶目前最需要顯示的物件,距離較遠的,就會按比例下調解像度,甚至暫時取消顯示,以減輕圖像處理器的負擔,亦會將一些不需要的貼圖,例如你視覺的反方向物件,就完全不運算,亦可以減少負擔。 不過在智能手機遊戲中,一般都不會採用開放式世界及過肩視覺系統,因此對圖像處理器的要求就會顯著地減少,甚至有不少遊戲基本上,是平面為主,更不需要強大資源就可以處理。…
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【Black Friday】業界最強降噪耳機 Sony WH-1000XM4 大特價

美國 Amazon 平台,由 Sony 於今年甫推出的 WH-1000XM4 無線降噪耳機推出了超值特價優惠,原價需 349.99 美元的該款耳機,現在只需要 278 美元即可購得,現省 71.99 美元,相當於省下新台幣 2 千元、港幣 558 元。
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Sony:PS5 缺貨情況預期 12 月開始改善

PS5 今天開始正式開售,但一機難求的情況令很多玩家對 Sony 抱怨。面對嚴重的供應不足,以及極大的需求。索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment LLC) CEO Jim Ryan 在接受日本媒體 Famitsu 的採訪時提到,Sony 已明白 PS5 嚴重缺貨的問題,並已加大產能,預期備貨量最快可望在今年 12 月開始有改善。他表示 PlayStation 5 已不是「次世代」遊戲機,而是這一代最新的遊戲機。
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遊戲價格飆升十美元 Sony 出面回應

對於玩家而言,除了遊戲主機這一花費之外,遊戲本身的花費也都要納入預算考量的範圍,然而在 PS5 時代,Sony 表示遊戲將會從 50 美元起跳,而一些大作的價格將會抬升至 70 美元。和過去在 PS4 購買 3A 級作品僅需 60 美元的價差差了 10 美元之多,也因此引發了一些質疑聲浪,而 Sony 現在則是出面回應了這件事情。
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別去排隊 Sony 宣布香港、台灣 PS5 上市日實體店不供給現貨

先前 Sony 宣布日本在 11 月 12 日——也就是 PS5 的上市日當天——實體店內將不會舉辦上市活動以及提供 PS5 現貨,以因應 COVID-19 疫情。而現在 SIET 也宣布台灣在 PS5 上市當日——即 11 月 19 日——同樣在實體店內不會提供 PS5 現貨購買,而是要求玩家在家透過網路訂購。
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兼容舊配件!Sony 將為 PS VR 用戶免費提供轉接器

相信各位都知道,目前 Sony 及微軟都在準備推出新一代家用遊戲主機,但對於購買了舊有配件的用戶,可能會擔心新主機並不支援,尤其是貴價的 PS VR 配件,現在就有最新的消息,就是 Sony 將會推出免費的 PS VR 轉接器,讓 PS5 玩家可以繼續使用。
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Sony 澄清 PS4 監控傳聞:絕不監控或竊聽玩家!

相信目前最多人關注的遊戲界消息,就是 Sony SIE 早前推出的 PlayStation 4 ver 8.00 更新,在派對中加入的條款及安全資訊,表示派對會被錄音,並有可能上載到 SIE 用作審核之用,有人認為此舉是 Sony 監控玩家的新政策,現在就有最新的消息,就是 Sony 官方終於公開回應有關傳聞,表示絕對不會監控。
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Sony 誓要統一!亞洲區玩家 25 年習慣要改變了

Sony 早前發佈了最新一代遊戲主機 PlayStation 5,新機效能強大,可以支援 4K 120Hz 及加入即時光影追蹤功能,不過近日就有傳媒發現,Sony 在 PlayStation 5 作出了一個小改變,引起巨大討論,就是將 O / X 確定鍵統一採用歐洲標準。
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PS5 預購成災 Sony 致歉並承諾釋出更多主機

今日 PS5 數位版主機正式開放預購,連同數日前的 PS5 主機預購,這兩次預購只能以災難來形容,對此,Sony 目前也在 Twitter 上發表聲明致歉,除了承認 PS5 的預購流程應該更加順暢之外,也宣布會在釋出更多的 PS5 主機。
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擔心買不到?Sony 稱 PS5 首批供貨量將比當初 PS4 發售初期還多

今日 PS5 主機在許多國家地區正式開放預購,然而這也導致了亂象頻傳,炒作價格也不斷上漲。不過根據 Sony 執行長 Jim Ryan 的說法,PS5 首批供貨量將會比當初 PS4 發售初期要來得多,意即要當前沒能預購到的玩家不需太過擔心。
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Fast Company:iPhone 12 Pro 型號將搭載 Sony 光學雷達掃描儀

今年 3 月,Apple 為新款的 iPad Pro 帶來了「光學雷達掃描儀」,提供尖端的深度感測功能,使其 AI 表現進一步獲得提升。而該功能也是外界盛傳將會於 iPhone 12 Pro 系列機型登場的,現在美國著名的商業雜誌 Fast Company 就援引匿名獨家消息的說法,為這則傳言背書。
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Sony 公開 PS5 新影片 享受沉浸式遊戲體驗

Sony 今日公開了 PlayStation 5 的全新影片,這次的影片主要在強調該世代主機所帶來的全新沉浸式感受,同時他們也邀請各地的開發人員分享意見,闡述 PS5 主機的超高速 SSD 與 Tempest 3D AudioTech 引擎對遊戲的未來影響,以遊戲內的實例說明這些技術帶來的優勢。
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改進各行問題?Sony 正開發新一代 PS VR 硬件

Sony 在過去推出的虛疑實境 PlayStation VR,雖然得到不少用戶的支持,不過在整體 VR 遊戲的數量仍然不足,加上硬件上要應付 PS VR 的運作,可以說是相當吃力,現在就有最新的消息,就是 Sony 將會開發新一代 PS VR 硬件產品。
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【評測】我買了號稱業界降噪最強的 Sony WH-1000XM4

Sony 在 8 月初推出了頭戴式無線降噪耳機的最新款式 WH-1000XM4,正巧碰上我手上的第一代 AirPods 壽終正寢,遂買了這支耳機來做為我日常外出用耳機的繼任者。儘管因為我的手機是 iPhone,無法使用 Sony 所開發的 LDAC 音訊編碼技術,但經過幾天的使用之後,我對它的喜愛只有更深。
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新一代錄影王者 Sony α7S III 正式發表

Sony 今日發佈全新 α7S III (型號:ILCE-7SM3) 全片幅可交換鏡頭式數位相機,將於 2020 年 10 月上旬正式在台開賣;α7S III 搭載具備超高感光度與 15 級動態範圍的全新 1,210 萬畫素背照式全片幅感光元件,並支援多項令人驚艷的錄影功能;此外也配備觸控螢幕介面和側翻式多角度螢幕,在在展現 α7S III 將成為專業動靜態影像工作者的終極創作工具。
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Sony 推出 Ready for PlayStation 5 電視系列

長久以來,Sony 電視部門跟 PlayStation 部門也沒有太多溝通協調,不過今年終於有合作了!Sony 宣佈推出 Ready for PlayStation 5 電視系列,讓 PS5 準玩家可以有更清晰的指引購買一款合 PS5 使用的電視了! 兩個獲 Ready for PlayStation 5 的電視系列分别為 XH90 及 ZH8,前者是 4K 解像度,後者是 8K。兩個系列也支援 Low Latency Mode,最低至 7.2ms。它們同時可在 4K 解像度下實現最高 120Hz Refresh Rate。
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遊戲界的黃金時期 報導稱 Sony 與 Facebook 欲增加遊戲裝置產能

近期因為全球疫情影響,全球的經濟也受到了嚴重打擊,不過有些領域反而因此得益,其中就包含了家用遊戲機產業。根據日經亞洲評論報導,Sony 與 Facebook 也因此相當看好未來的遊戲裝置發展,分別對自家的產品提高了約 50% 的產能。
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Sony 互動娛樂當家吉祥物登場 《多樂貓與好友們》正式上架

《多樂貓與好友們》現已在 App Store 和 Google Play 正式上架,這是一款任何人都可以輕鬆享受的拼圖遊戲,除此之外玩家還可以和各種可愛的角色們以及好友同樂,甚至是教導角色來學習單詞,並和他們一起聊天說話。
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媒體評價《The Last of Us Part II》差勁 竟引來 Sony 親自關切

每當有大作推出,各家媒體必定爭相推出他們的試玩報告,不過近期推出的《The Last of Us Part II》在媒體試玩報告上卻爭議十足,雖然大多數媒體都給出了不俗的評價,可是多數玩家的評價卻近乎相反。現在更有報導稱,媒體因為作出了與玩家相似的評價,竟引來 Sony 親自關切。
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【評測】Sony 旗艦機 Xperia 1 II:實而不華的最強攝影手機

Sony 正式推出了最新一代智能手機 Xperia 1 II,新機使用了不少 Sony 獨家技術,將攝影的表現,提升到另一個水平,到底實際使用上,有沒有 Sony 所說般強大的表現?與目前市面上的對手,又有甚麼優勝之處呢?現在就為各位詳細評測。
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殘念 Sony 宣布本週 PS5 發佈會延期舉行

先前 Sony 宣布將於台灣、香港時間 6 月 5 日舉行 PS5 線上發表會,預計會公開 PS5 遊戲陣容,然而今天官方忽然宣布,本次線上發表會確定延期,而延期的原因僅草草提到「鑑於世界的情勢」,很可能是受到先前美國非裔男子疑似遭白人警察壓頸致死所導致的全球性抗議活動有關。
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Sony 宣布 6 月 4 日舉辦 PS5 發佈會 次世代遊戲陣容即將公開

PlayStation 今日宣布將於 6 月 4 日 (台灣、香港時間 6 月 5 日凌晨 4 時) 舉辦 PS5 相關發表會,預計會於發佈會中揭曉多款 PS5 遊戲陣容,而這次線上發佈會時長將會超過 1 小時,因此內容想必相當豐富。
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Sony 專利顯示 PS5 控制器或可進行無線充電

PS5 控制器 DualSense 自發表以來就不斷受到開發者推崇,包括「觸覺回饋」以及「自動調整觸發器」等,讓遊戲的體驗能更上層樓。並且從控制器的設計來看,似乎將支援 USB-C 充電,但這可能不是唯一的充電方式?因為美國專利與商標局日前公開了 Sony 專利顯示,他們有意為遊戲控制器打造一個無線充電器。
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Sony 全新概念數位相機 ZV-1 在台發表 專為輕影音拍攝而生

Sony Taiwan 今在台發佈全新概念的隨身數位相機 ZV-1;輕巧、且具備「all-in-one」影片拍攝功能的 ZV-1 專為輕影音拍攝與影片內容創作者所設計,不論是 Instagram 限時動態分享、或是歡聚時刻與日常趣味影音傳送,都能透過 ZV-1 簡易使用的功能和毫不妥協的影像技術,為大眾或初階內容創作者提供完美拍攝工具。
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Sony 全新 IMX500 相機元件 配微軟 AI 技術提升調光能力

近年智能手機的相機成為了用戶購買產品時的關鍵條件之一,因此不少廠商都在開發智能手機的感光元件,當中以Sony及Samsung最為受廠商歡迎,而現在就有最新的消息,就是Sony公開了最新的相機元件,名為IMX500,並將會與微軟合作,將AI技術Azurs 加入到該硬件中,提升感光能力。