Rockstar Games 宣布《GTA VI》將於 11 月 19 日發售,定價 79.99 美元,但實體版本並未包含光碟,盒內只有一組下載碼。這項決定不僅令喜愛收藏實體遊戲的玩家失望,考慮到《GTA VI》的巨大規模,更可能為整個遊戲業界設定不良先例,加速實體遊戲的式微。
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數位遊戲的優勢
數位遊戲早已超越實體銷售,Capcom 最近公布其上一個財政年度有 93% 的遊戲以數位形式售出,且預計比例還會上升。PlayStation Pro、Xbox Series S 及 Steam Machine 等主機甚至不配備光碟機,進一步推廣數位購買。數位版的好處包括:安坐家中即可開始下載、可同時儲存多款遊戲、商店不會缺貨、而且經常有折扣優惠。
數位擁有權的隱憂
然而,數位擁有權的缺點也日益明顯。若遊戲因授權問題或商店關閉而從市集下架,玩家只能寄望找到實體版本;若帳戶被誤封,可能永久失去整個數位遊戲庫;數位遊戲無法轉售或交換,分享程序亦較繁複。此外,數位遊戲僅存在於硬碟中,保存難度遠高於實體光碟,許多手機遊戲或串流節目因無實體版本而永久消失。
行業影響與未來趨勢
Rockstar 未即時回應採用純數位發行的原因,推測是為了防止洩漏以及應付遊戲龐大的檔案大小。此舉並非首例,Bethesda 曾在 Nintendo Switch 2 上為《Fallout 4》週年紀念版推出盒裝下載碼,而 Nintendo 亦允許發行商採用可分享的遊戲 Key 卡。但《GTA VI》要求每位玩家獨立購買,至少一家零售商已表明不會進貨。作為足以改寫 2026 年整個發售時間表的重磅作品,Rockstar 的盒裝下載碼策略可能鼓勵更多發行商跟隨,使本身已難以保存和分享的遊戲市場變得更加脆弱。
