Xbox Game Pass 大漲價玩家速逃 令頁面一度流量過大當機

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微軟近期宣佈調漲 Xbox Game Pass 訂閱價格,引發玩家社群強烈反彈。原本每月 US$14.99 的 Ultimate 方案,一口氣漲到 US$29.99,漲幅超驚人!許多玩家因此怒而退訂,甚至傳出取消頁面一度因流量過大而當機。

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三種新方案價格全面調整

微軟在最新網誌公告中指出,Xbox Game Pass 將改為三種方案:Essential(U$9.99)、Premium(US$14.99)以及 Ultimate(US$29.99)。基本的 Essential 是多人連線遊戲所需,Premium 與 Ultimate 則提供更多遊戲及額外福利。Ultimate 作為最高階層,不僅包含微軟旗下工作室的新作首日同步上線,還能直接玩到如《Call of Duty》這類單價可達 US$70 的 3A 大作。

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新增熱門遊戲但玩家仍不滿

為了突顯價值,微軟同時在遊戲庫新增了《Hogwarts Legacy》及《Assassin’s Creed》系列。不過對玩家來說,高額漲幅仍掩蓋了新增遊戲的利多。雖然微軟強調這些改變能「帶來更多彈性、選擇與價值」,但不少玩家直呼「被迫漲價」,並批評這與「最佳遊戲方案」的初衷背道而馳。

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專家警告漲幅恐斷送口碑

Eurogamer 副總編輯 Ed Nightingale 接受 BBC 訪問時指出,雖然近年訂閱制遊戲服務用戶持續成長,但這次調漲可能成為反效果。「遊戲本身越來越貴,訂閱原本是玩家較省錢的方式,但這樣一來,一年下來成本非常驚人。」他更直言,微軟若一再推升價格,恐怕會「搬石頭砸自己的腳」。

遊戲產業全面漲價潮

事實上,不只是微軟,Sony 也曾以「市場條件」及開發成本為由調漲 PlayStation 5 特定型號,Nintendo 的 Switch 2 周邊配件同樣漲價,旗下新作售價亦遭批評過高。微軟今年除了調整遊戲及硬體價格,還因裁員 9,000 人並取消部分專案,引發外界將其財務壓力與大舉投資人工智能掛鉤。

微軟的矛盾處境

微軟強調 Xbox Game Pass 去年仍是營收最佳的一年,並且確認該服務有獲利。然而在玩家眼中,這波漲價卻更像是一種「反消費者」的策略。當初以「最划算的遊戲方案」作為號召的訂閱服務,如今卻可能因定價過高而逐漸失去核心支持者。

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