Microsoft 宣佈進行 Xbox 部門歷來最大規模重組,計劃在 2027 財年內裁減約 3,200 個職位,其中首日裁員約 1,600 人,同時將四個遊戲工作室出售或移交管理權。此舉是為了解決業務盈利能力不足、管理層級過多以及硬體市場嚴重萎縮等問題。
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出售四工作室 精簡內容組合
受影響的工作室包括 Compulsion Games 與 Double Fine Productions,兩者將恢復獨立運作,保留其智慧財產權及現有遊戲項目。Ninja Theory 與 Undead Labs 則已與新買家達成協議,獲得資金完成《Senua》及《State of Decay 3》的開發。此外,Arkane 位於法國的團隊正與勞資委員會磋商可能的策略選項。Microsoft 強調,此次重組不會取消任何已公佈的第一方遊戲。
簡化平台架構 設立營運長
為改善決策效率,Microsoft 計劃將管理層級從目前最多 14 層縮減至不超過 5 層,並設立首任營運長一職,由 Helen Chiang 出任,直接統籌內容、硬體、平台與服務的損益責任。同時,Mojang 與 King 將直接向 Xbox 負責人匯報,以提升平台規模與區域覆蓋。
展望未來 聚焦投資紀律
Microsoft 表示,儘管重組過程痛苦,但這是確保 Xbox 在未來十年增長的必要步驟。公司今年對 Xbox 的投資規模將維持不變,但會更聚焦於高優先級項目,目標是於 2027 年重返增長軌道。高層亦強調,Xbox 不會重蹈歷史中其他公司因自恃穩固而衰落之覆轍。
