Apple 在 watchOS 26 中重新設計了體能訓練 App,但並非所有人都喜歡全新的 Apple Watch 運動追蹤體驗。事實證明,Apple 已聽取用戶意見,因為 watchOS 26.4 解決了對新設計的一項主要抱怨。

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修正體能訓練 App 的操作痛點
watchOS 26 的體能訓練 App 經常被抱怨操作遲緩,或需要更多步驟才能開始一項體能訓練。這項重新設計在用戶習慣 Apple Watch 體能訓練 App 十年後,帶來了巨大的改變,但其當前設計也顯得較不直觀。問題在於,舊版設計中可輕觸的按鈕,在新版中卻變成了裝飾,無法回應輕觸。然而,透過 watchOS 26.4,Apple 正調整體能訓練 App 的現有設計,使其符合用戶預期。根據發佈說明:體能訓練 App 中的體能訓練類型圖示,現在只需輕觸一下即可開始體能訓練。這正是用戶一直期盼的修正,現在體能訓練圖示、標籤與播放按鈕的功能完全相同,都能啟動體能訓練追蹤。
設計邏輯的轉變
儘管如此,從列表視圖輕觸圖示仍需等待完整的體能訓練畫面載入。若在列表仍可見時快速輕觸體能訓練圖示,其輕觸仍會被忽略。這仍是值得改進的空間,但 watchOS 26.4 的改變,相較於 watchOS 26.0 至 watchOS 26.3 的行為模式,已是大幅的用戶體驗提升。在 watchOS 26.4 之前,體能訓練 App 顯示的是可捲動的體能訓練類型圖示與標籤列表。
自然地,用戶會期望能從列表中輕觸圖示來開始訓練。然而,當時必須等待完整的體能訓練佈局載入,且輕觸置中的體能訓練類型圖示是無效的。該設計似乎更著重於避免意外啟動體能訓練,也可能引導用戶在開始訓練前,先暫停觀察新設計,並輕觸四個角落的按鈕來調整體能訓練檢視、目標、媒體及體能訓練夥伴與提醒。這並未針對速度或既有的肌肉記憶進行優化。相反地,一個「播放」圖示成為唯一開始訓練的方式,這本身就以令人困惑的方式混淆了意象,因為用戶是在記錄體能訓練,而非播放一個會話。
聆聽回饋持續優化用戶體驗
無論如何,watchOS 26.4 透過上述的簡單改變,解決了這個混亂的局面,作為用戶應該感到滿意,Apple 目標應該是配合用戶,而不是要用戶配合。
