微交易、DLC 破壞遊戲品質?頑皮狗:你本該為好東西付錢!

Left Behind

  近年來的遊戲越來越常在遊戲中加入所謂的微交易、DLC,有許多玩家甚至懷疑,這些系統是將原本完整的遊戲閹割之後,再讓玩家進行額外付費的陰險手段。但遊戲開發商頑皮狗的前社區策劃 Eric Monacelli 卻表示:「如果那些內容好到讓你想花錢購買,那你為什麼不買?」

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  當然 Eric Monacelli 也有自知之明,他也承認這樣的論調會讓部分的玩家感到憤怒,但他還是提出了一番見解:「我時常聽到人們在說:『那些內容不過是他們從原本的遊戲裡閹割下來賺錢用的。』不,通常都不是這樣。」

  他也用了知名遊戲《最後生還者》來做比喻:「最明顯的例子就是最後生還者裡的 Burst Rifle,很多人都覺得『我幹嘛要花錢就為了買一把槍?』但我們研究後發現有許多玩家在一開始接觸遊戲時會碰上很大的困難,所以我們希望給予這些人一把能夠簡單上手,並在戰局中可以擁有一席之地的武器。其他也有些武器會讓玩家擁有更多的遊戲體驗,但決定權都在玩家身上。如果你已經強到無人能敵,你可能根本就不用這些武器。但你如果只是想要它們、擁有它們,這都是個人喜好的問題而已。」

Eric Monacelli

  「在我們的團隊內就有過激烈的討論,畢竟每個人都有他們自己的意見。對我來說,如果在 DLC 內放入更多的內容,那這些內容本來就該收費,因為這是在原本的遊戲上再製作另一款遊戲——最後生還者:往日餘燼(最後生還者的 DLC)就是另一款遊戲,實際上就是第二款最後生還者遊戲,不是嗎?」

  最後 Eric Monacelli 則做下了這樣的結語:「這是我們的努力,你本來就該為了好東西付錢。」

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