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翻查在 1994 年華盛頓郵報訪問了時任微軟產品經理 Libby Duzan ,他講到為何微軟要在 Windows 放入接龍遊戲。當時 Windows 95 也正在開發,滑鼠這個東西剛剛才開始普及,鍵盤仍然是操作電腦的主要工具,他指將接龍放入系統之中,是想安撫一班被滑鼠這新操作裝置嚇倒的人,當時 Win 3.0 新增了大量用戶介面,沒有指令的形式令當時不少用費解,這個遊戲就肩負起一個重任,就是「教導用戶如何使用滑鼠」。

至於踩地雷,微軟就由在 1960-70 年代的同類遊戲 Cube 取得靈感,在 Win 3.1 新增這遊戲,同樣地,也是希望用戶了解如何使用滑鼠的左右兩鍵。
