DX 12將會是 XBOX One 大救星!效能提升巨大!

近來有不少報導介紹微軟最新的 DX12,主要原因是因為 DX 12 可以讓同樣的硬件,發揮出比 DX 11 時多出 50%的效能,而現在就有遊氣開發商使用 DX 12 來開發 XBOX One 遊戲,表示效能提升將會遠超用戶想像。

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Stardock Studios就在開發一款支援 DX 12 的遊戲,名為Ashes of Singularity,是首批DX12遊戲之一,使用全新的引擎Nitrous開發,遊戲製作人Brad Wardell表示,DX 12 對 PC 及 XBOX One 的影響將會完全不同。

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在 XBOX One 上最主要影響效能的其中一個關鍵,就是取決於eSRAM,不過現在 DX 11 對eSRAM的優化處理方面相當弱,導致 XBOX One 的遊戲解像度比不上 PS4,而 DX 12 將不少 DX 11 中的垃圾除掉,幫助開發者可以更完美使用eSRAM,讓 XBOX one Resolution Gate (解像度門) 事件可以得到解決。

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