專欄:【咆哮山莊】Windows 10 是 Microsoft 睡醒之作 ?淺淡當下「三屏一雲」局面!

自有專欄以來,小筆想撰寫有關 Microsoft「三屏一雲」的文章,嘗試探討一下最早提出這概念的 Microsoft,為何Apple、Sony 等後來居上推出類似功能,Microsoft 仍沒有消息?原來打算撰文「踩台」,但意想不到上星期發佈 Windows 10 作業系統,開發團隊似乎想通,令Windows 10 成為是首個可以在電腦、手機、平板電腦上運行的系統,打破多裝置採用不同系統的局面。同時,也一起看看「三屏一雲」或進一步是多屏一雲的作業系統格局。
3screen1cloud - 07

「三屏一雲」是什麼?

三屏一雲(three screens and a cloud)是 Microsoft 在2009年左右提出,「三屏」指電腦、手機與電視(當時未有平板電腦),而「一雲」就是雲端運算,只要裝置連接網絡的雲端,就可以共用裝置內的的資料,發展最終是程式可以透過網絡及雲端在不同的裝置中使用,即是在 A 裝置可以透過網絡使用到 B 裝置內的程式及讀取資料,達至裝置的運算、功能互補。經過 5 年發,電子產品有天翻地覆的改變,有屏幕裝置不再局限在電腦、手機與電視,還有平板、智能手錶、智能眼鏡等,所以說是「多屏一雲」可能會更貼切。

 

▲最初 MIcrosoft 構想的三屏一雲是以 PC、Windows Phone 及 XBox(內有 Zune 功能),組成三屏一雲。
▲最初 MIcrosoft 構想的三屏一雲是以 PC、Windows Phone 及 XBox(內有 Zune 功能),組成三屏一雲。

 

Apple 的多屏一雲生態圈

Apple 在 Mac 及 iOS 裝置推出 Mac OS X Yosemite 及 iOS 8 ,引入「Hand off」功能以 Apple 帳戶經網絡及藍牙及 iTunes 帳戶,組成手機、平板電腦和電腦的另類的三屏一雲,令用家可以將 iPhone 的電話功能、Mac 的 iWork 程式、檔案,以及各種裝置的 Safari 瀏覽網頁記錄,在各 Apple 裝置中使用,雖然未至於擴展到在 Mac 上使用所有 iOS App,或是 iOS 裝置可以透過網絡使用 Mac 程式。至於,最大尺寸的電視屏幕,Apple TV 現時只能觀看 iTunes 購買的影片、串流 Youtube 及 AirPlay 投影 Mac 及 iOS 畫面。在 Windows 10 發佈前,小筆覺得 Apple 是最接近「多屏一雲」雛形。

▲Handoff 功能令裝置間的界線開始模糊,不過仍在起始階段。
▲Handoff 功能令裝置間的界線開始模糊,不過仍在起始階段。
▲以 iTunes 連結各裝置,令資料可以共通。
▲以 iTunes 連結各裝置,令資料可以共通。

 

▲iWork 是 Apple 將 iCloud 由以往只有儲存功能,變成有雲端辦公室。
▲iWork 是 Apple 將 iCloud 由以往只有儲存功能,變成有雲端辦公室。

 

▲iWork 的好處是修改文件可以實時同步到其他裝置上。
▲iWork 的好處是修改文件可以實時同步到其他裝置上。

 

Google Android 令屏幕裝置泛域化

提及到雲端,怎可以不提 Google 和Android 呢?就平台而言,Android 系統是最普及的平台,由手機、平板、手錶、汽車、電視、眼鏡等皆可看到它的蹤影,加上適用於 流動裝置和電腦的 Google 的雲端服務,Google 服務及Android 滲透率十分高。不過,滲透率高是一回事,Google 的多屏一雲也有不少隱憂,例如上星期本站另一專欄【風裡密碼】提及過 Android 系統受硬件不統一而引起的「碎片化」問題困擾,而且 Android 系統以自由見稱,不同廠又為裝置推出自家介面,往往影響了系統穩定,加上系統升級廠方又要修改介面再推更新費時,而且升級後又有不少問題,很影響用家體驗,隨著不同種類的 Android 裝置推出,問題只會蔓延出去。

▲Android 系統無孔不入,但 Android 多產品多元化隱憂更多。
▲Android 系統無孔不入,但 Android 多產品多元化隱憂更多。

 

▲Android 系統自由度太大、規格不統一,裝置「碎片化」成為裝置穩定的隱憂。
▲Android 系統自由度太大、規格不統一,裝置「碎片化」成為裝置穩定的隱憂。

 

另一方面,現時 Google 主要以提供簡單的雲端服務給用家,所以 Google服務、Chromebook、Android App 暫時未能提供複雜的運算功能,要玩如畫面複雜的遊戲、附有大量後製效果的剪片、修圖。雖然Google 服務和 Android 平台是多屏一雲,但未能行複雜程式就成為缺點。

以 Android、PSN 聯合的 Sony 遊戲生態圈

說到 Sony,大家可能會覺得奇怪,因為 Sony 自身沒有一個可供手機、電腦用的平台,充其量只有 PlayStation Network 屬於 Sony 自家平台,所以 Sony 組成的是手機、平板和 PlayStation 組成遊戲三屏一雲。Android 系統開始冒起時,Sony 早年曾嘗試把 Android 和 PSN 連成一個生態圈,早年 Sony Mobile 曾推出「PS Suite」功能的 Xperia Play 手機,讓用家透過手機可以玩第一代 PlayStation 遊戲,概念頗算破天荒,可惜雷聲大雨點小,市場和遊戲商反應冷淡。不過近一、兩年,Sony 在產品設計上加入跨裝置(日後再撰文說說)體驗,在去年 Sony Mobile 的手機及平板電腦加入「PS4 Remote」功能,令用家可以在 Sony 手機或平板經 Wi-Fi 網絡(據知網絡穩定,3G及4G亦可)連至 PS4 遊戲機進行遊戲。

▲早年的 Xperia Play 令手機可以玩第一代  PlayStation 遊戲。
▲早年的 Xperia Play 令手機可以玩第一代 PlayStation 遊戲。

 

▲新的 Sony Mobile 裝置設有「PS4 Remote」,可以直接玩 PS4 遊戲。
▲新的 Sony Mobile 裝置設有「PS4 Remote」,可以直接玩 PS4 遊戲。

 

性質上,Sony 以娛樂、遊戲主導和 Microsoft 的似乎是風馬牛不相及,但可別忘記 Microsoft 在遊戲市場上也有「XBox」這個品牌,Sony 和 Microsoft 兩個巨頭爭持多年, 以小筆之見,近年 PlayStation 暫時贏大半個身位,但 Microsoft 會不會把 Windows 10 和 XBox One 有意想不到的整合扭轉局面,就要等 Windows 10 正式推出後的發展。

Microsoft 多屏一雲的起起跌跌的發展

終於來到是次主角 Microsoft 及 Windows 10系統!在小筆眼中 Microsoft 手上是有一副好牌,電腦作業系統、遊戲機,到其後推出手機平台,甚至早幾年收購 Nokia,只是早 5、6 年開始好像是迷失了,即使有「三屏一雲」這個好概念,亦未能發揮,總是不能把 Microsoft 旗下產品好好連成一線,不然就是沒設計好就推產品。最好的例子就是手機升級問題,在 Windows Mobile 6.5 升級至 Windows Phone 7、Windows Phone 7 升至 Windows Phone 8,每一代的Windows 手機系統升級,原有的手機都不能同步升使用,而要用家重新買一台手機,還有是在在之前的手機平台中,買了的 App 到了新平台要從新購買,試問用家又怎能不卻步呢?還有的是令用家困擾的 Windows 8 操作介面等。

▲HTC Radar 是早期行 Windows Phone 7.5 的手機,而且可以連上 Xbox 360 進行對戰。
▲HTC Radar 是早期行 Windows Phone 7.5 的手機,而且可以連上 Xbox 360 進行對戰。
▲近年 Windows 發佈會中,外國傳媒清一色用 Mac 的奇景,其實反映了 Windows、PC 失勢程度有多嚴重。(當然,可以說他們用 Mac 裝 Windows 用,但小筆所認識的傳媒工作者都是用 Mac OSX系統)
▲近年 Windows 發佈會中,外國傳媒清一色用 Mac 的奇景,其實反映了 Windows、PC 失勢程度有多嚴重。(當然,可以說他們用 Mac 裝 Windows 用,但小筆所認識的傳媒工作者都是用 Mac OSX系統)

 

雖然迷失多時,但早年推出 Windows Phone 7.5 時,Microsoft 就引入手機和 Xbox 360 經網絡進行對戰功能,令手機屏幕和電視連起來,而且手機可以登入 Xbox Live 查看用家的遊戲帳號。而 Microsoft 另一賺錢的產品 Office,早一、兩年推出 Office 365,令用家可以把文件上載至雲端讓用家可以在電腦、平板電腦,以至手機,只要登入帳號,就能修改及製作,令文件辦公室工作更彈性。(不過,對比Apple iWork 現時免費供 Apple 用家使用,而且可以實時修改,Office 365 稍為遜色)。

▲Office 365以雲端方式連結,令不同裝置可以共用及處理文件。
▲Office 365以雲端方式連結,令不同裝置可以共用及處理文件。

 

 

經過多年的跌跌碰碰,Microsoft 終於痛定思痛, 以 Windows 10 統一電腦、手機、平板的作業系統。不同裝置統一系統,好處自然是購買及安裝程式,可以在不同裝置上安裝及使用,有較統一的操作方式及體驗(當然,要看裝置硬件效能,能否令程式運作暢順),而且所有設定、檔案皆可經雲端同步到不同裝置上。另一方面,在 Windows 10 亦支援用家把 XBox One 畫面串流至 Windows 10 的電腦上,相信要做到好似 PlayStation 一樣可以把畫面串流到流動裝置,並不是困難。至於遊戲方面,電腦版和 XBox 版能否連在一起玩,還有待公佈。

▲統一作業系統令各裝置有共同使用體驗,原則上只要裝置效能足夠,可以不同裝置上使用同一程式。
▲統一作業系統令各裝置有共同使用體驗,原則上只要裝置效能足夠,可以不同裝置上使用同一程式。
▲就現下公佈,Windows 10 介面設計可以平衡到平板和 PC 使用需要。
▲就現下公佈,Windows 10 介面設計可以平衡到平板和 PC 使用需要。

 

雖然經歷多年,Microsoft 總算把多屏一雲整合到 Windows 10,但有兩點要留意,一是 Windows Phone 8 手機及一些Windows 平板不能升級至 Windows 10;二是 Windows 10 到底能否一改以往系統不穩的弊病?還待正式推出後,大家拭目以待!

(圖片擷自網絡)

患有資訊渴求症的非典型消費品編輯,熱衷於發掘每件 Product 最古靈精怪用法。