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遊戲中有個很特別的機制,在一開始我們會拿到 30 點戰鬥點數,戰鬥點數用於每一次的戰鬥,只要我們開啟戰鬥就會失去一點,若戰敗則會扣三點,當點數歸零時,遊戲就宣告結束。但遊戲的結束只是另一個開端,當我們再創造一名勇者之後,該名勇者就會承襲上一名勇者所得到的裝備,而且遊戲中的裝備並沒有等級限制,也就是說到了後期,你就算要等級 1 的勇者去挑戰等級 700 的 BOSS 都是輕而易舉啦!

當然勇者升等後玩家可別忘了幫勇者點擊能力點數,遊戲中勇者的能力點數不會隨著等級自動增加,必須要靠玩家手動點選。而每位勇者根據不同的基礎能力,也可以在升級時獲得不同的能力加成。比如專精攻擊力的勇者,當玩家升級勇者的攻擊力時,就可以獲得額外的攻擊力提升,讓勇者的特性完全顯現出來。

玩家開啟一個新遊戲後就會發現地圖上有不同大小區域的方框,每個框框中都代表了不同等級的區域,當玩家挑戰等級過高的區域時則會跳出警告,有些時候部分區域也會出現額外獎勵,讓玩家的冒險更為精彩。而遊戲也少不了恐怖的 BOSS,那血條是一隻比一隻長,防禦力也一隻比一隻高。玩家必須要認清勇者的實力,才不會戰敗而失去點數,也就是說,玩家的實力鑑定能力可是遊戲中的關鍵阿!

- 軟件名稱:Inflation RPG
- 軟件類別:角色扮演遊戲
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