現在的智能手機正在邁向全新的 64-bit 處理器,可以支援從前只有桌面電腦才能支援的OpenGL 3.0以上繪圖架構,而現在Khronos就發佈了最新OpenGL 4.5標準繪圖架構,把最先進的功能帶入市場內,繪圖將會進入另一個新境界。
Khronos今天發佈的最新OpenGL 4.5標準繪圖架構,主要新功能包括:
DSA:直接修改OpenGL對象,提高軟件的執行效率。
清除控制:軟件可以在渲染下切換之清除(Flush)的命令,讓多線程軟件性能得到顯著提升。
增強穩定性
兼容OpenGL ES 3.1 API和著色器
DX11特性模擬,更方便地從DX11移植到OpenGL。