更照顧你的遊戲需要!會根據情緒調整難度的遊戲手把!

stanford emotion gamepad

虛擬實境擴增技術,可以讓用家更容易全情投入到遊戲之中。但有理智的玩家會知道,遊戲始終歸遊戲,不會投放過多的情緒。近日有工程師研究,如何可以讓玩家保持投入情緒到遊戲之中呢?來自美國史丹福大學的這位工程師研發出一個可以理解玩家情緒的遊戲手把,可以依照玩家的反應,為玩家度身訂造適合玩家的遊戲內容。

stanford emotion gamepad

這個遊戲手把以Xbox 360的手把進行改裝,以3D打印機製作出感應器,先以金屬製作的部分監測心跳、呼吸、血流量等等生理資訊,進行分析後研究人員便得知玩家對不同遊戲元素的反應。研究人員表示,可以透過這些資訊,得知玩家什麼時間得到最緊湊的遊戲體驗,什麼時間可以知到玩家感到無聊。如在喪屍遊戲中,在關卡中加入更多的喪屍增加剌激感,如果擔心遊戲時間太長時,可以降低遊戲的難度,降低玩家的遊戲意慾,提醒玩家休息。

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