微軟新主機登場!XBOX One 賣點逐一重溫!

微軟為旗下遊戲主機XBOX 更新,名為XBOX One (H_C One??),與上一代XBOX 360 相比,聲稱XBOX One 效能提升達8倍,更安靜的風扇,配備藍光讀碟機,全新設計的控制器及新Kinect,將會與SONY 新遊戲主機PS4 一較高下。

相信最多人關心新XBOX 的地方,當然就是效能吧,微軟在XBOX One 上沒有詳細的硬件詳細消息,但聲稱XBOX One 的效能,將會是XBOX 360 的8倍,在 Xbox One 內有五顆獨立晶片,一個負責運算和繪圖的 APU,接著主機中還有兩顆晶片作輸入、及處理訊號的晶片,最後兩顆在 Kinect 中。晶片具體型號暫時未公開,另外將會使用8核心的中央處理器,8GB DDR3 記憶體。在散熱系統上,新的 Xbox One 比XBOX360 更”安靜”,同時遊戲將會從藍光光碟直接複製到XBOX One 的硬碟上,減少像XBOX 360 讀取光碟時的聲音。

XBOX One主機

在XBOX One 上遊戲解像度可能讓各位失望了,XBOX One 的遊戲仍然是全高清 1080p,沒有大家期待的4K解像度,其實是正常,因為以現在的遊戲如果特效全開的話(最高品質設定),就算是旗艦級顯示卡,亦會非常吃力,以crysis 3為例,即使筆者的顯示卡是GTX 680 (已屬旗艦級),在全高清1080p下進行crysis 3,品質設定到最高,遊戲幀數(FPS)只維持在20左右,如果要用上4K 解像度進行crysis 3,相信將會是幻燈片遊戲體驗(FPS 可能低於10),加上4K 電視尚未普及,所以沒有 4K 是相當合理。

與XBOX One 一同推出的Kinect 2.0,將會進一步強化體感遊戲體驗,Kinect 2.0可以在低光及高光環境下,動作捕捉能力比上一代改進,原因來自25 萬像素的紅外線模組,另外加入追蹤關節、臉部表情、每個手指頭及眼睛活動,捕捉動作更細緻外,Kinect2.0更計算出玩家所消耗的卡洛里,Kinect 2.0視野更廣闊,最多能同時追蹤六個人,Kinect 2.0 能提供 Skype 視訊通話功能,解像度達720p,XBOX One 更加入電視功能,相信在各個細節上,都可以提升玩家的遊戲體驗。

Kinect 2.0

XBOX One 控制器設計,大家都看到按鍵位置與XBOX 360 控制器設計相近,XBOX One 的控制器體積是稍微大了, AA 電池安裝槽,由XBOX 360 時的突起設計,變成平滑的一體式設計,握持位置,比起XBOX 360 較為細小了,原廠指這樣的設計是更符合人體工學。Xbox 按鍵(主目錄鍵)移到最上方,其他按鍵都是小改變。

XBOX One 控制器

大家可能會考慮XBOX One 初推出時遊戲作品不足,相信大家可以放心,與XBOX One 一同推出的遊戲大作,將會有Call of Duty: Ghost,FIFA 14、Forza 5 等遊戲大作,當中更重點介紹第一身射擊遊戲王者Call of Duty: Ghost,Call of Duty: Ghost將會使用全新遊戲引擎及動作捕捉技術,不論是人物細緻度(包括狗…重點介紹遊戲如何設計狗的動態…)、光影等,比前一代有大幅改進,遊戲將會以現代戰爭系統作故事背景,故事的外傳。

Call of Duty:Ghost

Forza 5

FIFA 14

總括來說,新一代XBOX One 效能大幅提升,而且在設計上,XBOX One 在不少細節上亦有改進,當然實際效能要等正式發售時才可以有真正的答案,各位玩家,有興趣購買XBOX One 嗎?

主機規格:

中央處理器:8核心CPU
圖像處理器:客製化 APU
記憶體:8GB DDR3
硬碟:500GB HDD
讀碟機:Blu-ray Drive (藍光碟機)
無線網絡技術:802.11n Wi-Fi
影像輸出:HDMI
I/O:USB 3.0

 

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