今天 Sony 證實了 PS2 遊戲模擬將會成為 PS4 的功能之一,而利用模擬的方式所運行的遊戲,最讓人擔心的就是遊戲的運作情形了。但還記得《Star Wars Battlefront》的同捆包裡有包含三款過去曾發售在 PS2 的遊戲嗎?今日國外 Digital Foundry 就有影片實測,讓你比較 PS2 模擬以及 PS2 實機運算的差異,只能說這功能值得等待啦!
影片中的遊戲是 2002 年於 PS2 平台發售的《Star Wars Racer Revenge》,從影片中可以發現雖然是以模擬的方式進行,但是 PS4 模擬起 PS2 的遊戲依舊能夠提高遊戲的解析度(根據他們的估計,接近 1292×896)甚至是幀率,讓遊戲的運行更為平順——PS4 模擬能夠讓遊戲基本穩定在 60fps,而 PS2 運行起僅有 30fps 上下。
另外在影片約兩分鐘處,也可以發現遊戲增加了獎盃系統,讓玩家可以在遊玩過去的遊戲時,還有更多挑戰。
不過這些僅能表示 Star Wars 遊戲的模擬情形良好,並不能代表所有 PS2 的遊戲都能如此完美地運作,有許多經典遊戲的畫面運算都更為複雜,只希望這項眾所期待的功能,真能如想像中的符合期待囉!